Bomberbotlessen voor thuis.
Ontwikkel digitale vaardigheden vanuit huis. Geschikt voor groep 5 t/m 8 van de basisschool en klas 1 en 2 van de middelbare school.
Also available in English!*
160.000+ gebruikers wereldwijd
Lesmateriaal ontwikkeld door experts
Persoonlijke begeleiding
Gratis thuis aan de slag
Met Bomberbot voor thuis werk je aan digitale vaardigheden. Wekelijks maken we nieuwe lessen beschikbaar. Houd deze pagina dus goed in de gaten!
Leer programmeren
Met de programmeerlessen van Bomberbot leer je denken als een computer en leer je basis programmeerconcepten die ook in echte programmeertalen terugkomen. Door instructies te geven aan onze robot Andrew probeer je de puzzels op de meest efficiënte manier op te lossen. Je kunt direct van start door een account aan te maken en de stappen hieronder te volgen.
Ontwikkel mediawijsheid
Mediawijsheid is door de grote hoeveelheid aan nieuws over het coronavirus heel belangrijk. Daarom hebben we een quiz gemaakt over coronanieuws. De quiz is bedoeld voor kinderen in groep 7 en 8. Je leert over nepnieuws, fraude en de rol van media rondom het coronavirus. De eerste quiz gaat over nepnieuws en is nu te doen. Er volgen snel meer quizzen!
Wat heb je nodig om te leren programmeren met Bomberbot?
– Een internetverbinding
– Bomberbot werkt het beste op Google Chrome en Firefox
– Een computer, laptop, chromebook of tablet
Stap 1: Maak een leerkrachtenaccount aan
- Klik op onderstaande knop om jouw account aan te maken.
- Vul jouw eigen gegevens in en klik op ‘Registreer voor de pilot’. Bij schoolnaam kun je ‘Thuis’ invullen.
Stap 2: Maak een account aan voor jouw kind
- Klik links in jouw account op ‘Mijn Klassen’ en maak een klas aan met een zelfgekozen klasnaam en toegangscode.
- Bevestig door op ‘Creëer een nieuwe klas’ te klikken
- Klik op ‘Creëer leerling’ en vul de gegevens van jouw kind in.
Stap 3: Aan de slag!
- Open de verkorte instructies via onderstaande knop. Je hoeft geen gebruik te maken van de uitgebreide lesmaterialen uit het leerkrachtenaccount.
- Jouw kind kan na de uitleg inloggen in zijn of haar eigen account via www.bomberbot.nl om het spel te spelen.
- De antwoorden van de levels in het spel vind je in jouw leerkrachtenplatform. Deze kun je raadplegen.
*For English users:
In the near future we will make even more teaching materials available for at home. So keep an eye on this page!
On this page you will find all the necessary information to get started with your children with Bomberbot at home, completely free of charge. Access is automatically terminated when schools open their doors again. You don’t need any prior knowledge.
What do you need?
– An Internet connection
– Bomberbot works best on Google Chrome and Firefox
– A computer, laptop, chromebook or tablet
Step 1: Create a teacher account
- Create an account by clicking the button below
- Enter your own details and click on ‘Register for the pilot’. At school name you can enter ‘Home’.
Step 2: Create an account for your child
- Click on ‘My Classes’ on the left of your account and create a class with a class name and access code of your choice.
- Confirm by clicking on ‘Create a new class’
- Click on ‘Create student’ and fill in your child’s details.
Step 3: Get started!
- You can find lesson plans with explanations for each lessons. We will add short explanations in English soon.
- After the explanation, your child can log in to his or her own account via www.bomberbot.nl to play the game.
- You will find the answers of the levels in the game in your teacher platform.
Over de Bomberbotlessen
Over Bomberbot
Bomberbot is een lesprogramma voor scholen waarmee kinderen spelenderwijs leren dat computers niet uit zichzelf denken, maar geprogrammeerd zijn door mensen en dat zij dit zelf ook kunnen. In een leuke online game geven kinderen opdrachten aan een robot om puzzels op de meest efficiënte manier op te lossen. Net zoals programmeurs computers opdrachten geven om taken uit te voeren.
Waarom leren programmeren?
Kinderen zijn elke dag omringd door technologie. Begrijpen hoe technologie werkt draagt bij aan hun begrip van de (digitale) wereld om ons heen. Kinderen ontwikkelen tijdens het programmeren essentiële vaardigheden zoals kritisch denken, creatief denken en problemen oplossen.
Waarom mediawijsheid ontwikkelen?
We worden overspoeld door nieuws over het coronavirus. Het is daarom heel belangrijk dat leerlingen mediawijs zijn. Wanneer je mediawijs bent kun je nepnieuws herkennen, ben je je bewust van de rol die media spelen bij het beïnvloeden van jouw gedrag en ben je op je hoede voor fraude. Met de Bomberbot mediawijsheid lessen over corona leren leerlingen aan de hand van online opdrachten over deze onderwerpen.
Vraag & antwoord
Vanaf welke leeftijd is Bomberbot geschikt?
De programmeerlessen zijn geschikt voor kinderen van groep 5 t/m 8 en klas 1 en 2 van de middelbare. We plaatsen zo snel mogelijk meer materialen, ook voor jongere kinderen. Houd onze pagina dus in de gaten!
Mijn kind heeft op school al een account bij Bomberbot aangemaakt, wat nu?
Als jouw kind zijn of haar gebruikersnaam en wachtwoord weet kunnen jullie inloggen via https://go.bomberbot.com/nl/login. Het kan zijn dat de school nog niet alle lessen heeft ontgrendeld, waardoor niet alle levels gespeeld kunnen worden. In dat geval is het aan te raden dat jullie samen een nieuw account aanmaken aan de hand van de instructies eerder op deze pagina.
Ik wil juist niet dat mijn kind de hele dag op de computer zit nu hij/zij thuis moet blijven, waarom zou ik Bomberbot doen?
Wij vinden afwisseling heel belangrijk. We raden het daarom aan om ook andere activiteiten te doen. In de klas op school duurt een Bomberbotles ongeveer een uur. Dit zouden jullie thuis ook kunnen afspreken. Overigens betekent het niet dat er een uur op de computer geprogrammeerd wordt. De lessen bevatten ook offline activiteiten waarbij de connectie met het dagelijks leven gemaakt wordt. En juist die afwisseling maakt het leuk en leerzaam!

Wat zijn digitale vaardigheden?
Computational thinking – problemen op een zodanige manier (her)formuleren dat het mogelijk wordt om met computertechnologie het probleem op te lossen.
ICT-basisvaardigheden – de kennis en vaardigheden die nodig zijn om de werking, bediening, mogelijkheden en beperkingen van technologie te begrijpen en om te kunnen gaan met verschillende soorten technologieën.
Mediawijsheid – de kennis, vaardigheden en mentaliteit om je bewust, kritisch en actief te kunnen bewegen in een complexe, veranderlijke en fundamenteel gemedialiseerde wereld.
Informatievaardigheden – informatie uit (digitale) bronnen scherp formuleren en analyseren, kritisch en systematisch zoeken, selecteren, verwerken, gebruiken en verwijzen van relevante informatie en deze op bruikbaarheid en betrouwbaarheid beoordelen en evalueren.